Chapter.4 记得给我烧女巫
祭奠那些死亡的经典网游
目录
Chapter.1 摸骨算命
Chapter.1 摸骨算命
Chapter.2 别怕,我是开心鬼
Chapter.2 别怕,我是开心鬼
Chapter.2 别怕,我是开心鬼
Chapter.2 别怕,我是开心鬼
Chapter.3 不靠谱的墓志铭
Chapter.3 不靠谱的墓志铭
Chapter.4 记得给我烧女巫
Chapter.4 记得给我烧女巫
祭奠那些死亡的经典网游
Chapter.4 记得给我烧女巫
Chapter.5 死刑犯最后说什么
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经典曲目之绝唱——劲乐团

这都是一段珍贵的记忆,
劲乐团跟现在一些跳舞的或者音乐的游戏相比,没有那般光鲜惊艳,永远是那么朴实,它的游戏设计、风格对后来的一些音乐网游都产生着方方面面的影响,也为这类游戏的发展进步奠定了基础。前人种树后人乘凉,劲乐团带动了游戏音乐文化,它的停运让很多人惋惜,虽然它的停运也许算是寿终正寝,但那些如歌的岁月是无法忘记的,今天提起它还会勾起很多人的怀念,不需要太多叹息,因为它所焕发的光与热都已被写进网游发展的历史里,留在我们的心中。
希望落幕之后,
一切纯属偶然……
A3作为中国“成人”网游的启蒙者和先驱者,铺天盖地的海报向玩家普及了一个“性”暗示精髓含义,从市场营销和宣传之道来看毫无问题,将性感的大旗迎风立起,当时风头真是一时无二,可是千算万算却忽略了电脑配置,玩家的涌入与流失呈相同比例,终于将A3推向了停止运营的境地。回顾海报中那艳绝人寰,一度颠倒众生的女子九九藏书网,我们不是不爱,而是心有余电脑不足。
我一直清楚自己根本无法跨越距离的鸿沟,因为我不会离开,
可是在不知不觉间,我发现我已经开始患得患失,已经开始有所牵挂……
至今我都不知是怎么开始的,却在一点一点地陷入。

被停运的无奈——激战

工会里有十几人在线,
无论如何,

孤烛几年终已灭——千年

有人还在战场里厮杀,
有人站在暴风码头,
四年的冒险即将落幕,
有时候我会猜测,如果九城能预知到魔兽的易主会不会停运激战呢?当年九城代理魔兽一路牛B哄哄,旗下许多游戏都被冷落,有很多游戏都堪称经典,却因一个魔兽放弃,我喜欢激战的画面,曾在看一个关服前的视频而落泪,谁也不曾料想一年以后魔兽走了激战的老路,同样被停运,不同的是后者是被暴雪停运,激战,无论如何都是一段珍贵的记忆,在一个时代被结束。
十年游戏两茫茫,老游戏,总难忘,网络无坟,烧纸没地方。纵是换名也没劲儿,http://www.99lib.net旧题材,新模样。清明烧纸找坟头,三两行,无官网。只言片语,还是旧文章。谈起死亡遗憾处,文化异,外挂强。
人都有着喜新厌旧的天性,当我们在怀念这些游戏的时候,我们是否想过,如果没有外挂,如果代理没有问题,那么,我们是否还会坚持下去,而不是今天在这里怀念,我想这个答案谁都不知道吧,这种情结最后用魔兽关服时候的话来做《我们的落幕》:
绝对女神的终止运营似乎是一件很简单的事情,官方没有任何公告,没有任何通知,也没有任何征兆,这样一款在2004年备受关注的游戏,就此消失。根据其公司内部员工讲述,由于和韩国方面签署的条款在诸多方面一直未能及时落实,导致游戏BUG和更新无法保证,游戏运营也并不顺利。一款好的游戏没有金钱支撑却只能无奈地终结,有时候我们质疑以赢利为目的的游戏时,也许从来没有人想过,一款好的游戏需要庞大的后备资金来支援,女神终究失陷在铜臭中。
割舍不下的,不知是对群里好友的感情,还是九_九_藏_书_网仅仅是对游戏的习惯依赖,
服务器即将关闭,
有些游戏关闭了也会永远留在我们这一代人的心中,因为它毕竟是所有网络游戏的先头人,终究会是不败的经典!曾经很累,曾经很无聊,很颓废却在当时充满着热情——追邃游戏十年,怎是一个“靠”字了得啊!

回得去的石头回不来的纯真——新石器时代

红月这款游戏估计“90后”的玩家都没有听说过,红月比传奇上市还早一年,作为经典的2D网络游戏,红月凭借其优美的画面、简单的操作、绚丽的技能,以及科幻故事背景在最初终成一款相当热门的游戏,最终也因为外挂、运营商的问题于2005年停止运营,红月虽然已经成为历史,但红月情结如同仙剑情结一样,深深地扎根在一批怀旧的玩家心里。
四年的旅程即将告一段落,
有人躺在月神湖底,

诡异的终结——绝对女神

风动云动星不动,时变人变石不变。不变的是人,变的是人心。看到新石器时代的官网时间定格在过去的2007年,当我缅怀那些九_九_藏_书_网如歌岁月的时候,那停止的时间就如同历史的轨迹,停留在那里,告诉我们它存在过,现在被我称为坟头。石器时代,新石器时代,石头或者是疯狂没疯狂起来,可纯真永远也回不来了。新石器时代毁在了外挂手里,没有外挂玩不下去,一机最少五开,开两个号都不好意思跟人打招呼,外挂毁了石头。
有人还在做宝石生意。
游戏早死有事烧纸,别问我原因,我懒得解释,可以百度。我很老实地百度了,“骄城”,2001年6月上市,10月运营,一年以后宣传停止运营,原因不详,当时代理商是九城(杯具啊)“骄城”是类似第二人生的互动交流游戏,至于当初终止运营有可能是不合时宜,而它终究已成为终止运营的先驱者,很有必要给它烧上一炷香。

死亡的先驱者——骄城

假如这是一个时代的结束,

写在最后:

性感的落幕——A3

其实,一切都只是借口罢了……
所以从一开始我就告诉自己,只是爱好,不要投入。
千年是纯被折腾黄的。千年很九*九*藏*书*网具有耐玩性,堪称经典,如此经典是纯死在代理手里。先是由亚联代理,两年后转手北极冰公司,该公司纯暴发户形质,买卖装备,管理不善导致外挂横行,而私服大量涌现,更多玩家去私服寻找最初的回快,自掘坟墓,千年最终关门,当初红云起,黄龙现,一只孤烛千年不灭,曾点燃多少激情,而现在带给老玩家的只有伤心愤怒、怀念和遗憾。

忧伤的怀念——红月

是新的篇章。
每个人都只有一种方式去体验。
诚然这游戏系统复杂、画面出色,绝对算是大作,但是这有什么用呢?想这“无尽的任务2”在中国运营只能用一个“惨”字来表达,在2005年中国GDP还没增长这么多,“无尽的任务2”就敢对电脑配置要求超高,甚至敢超过魔兽,更让人郁闷的是汉化系统没做好,时不时地跟玩家玩小资说出英文,有玩家戏称英文不过四级都玩不了,“无尽的任务2”在公测后就有尽地走到了头,甚至很多人都记不起它的存在,只能说是高贵而低调地死亡了。
只是太多的不现实,注定了这是一场没有结局的美梦。
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