栖息地:来自一个在线社区的报告
栖息地逸事
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商业
在最初的提议中,所有的化身都拥有唯一的名字(与他们的登录名不同),他们可以自称是任何人。就像一场盛大的化装舞会,谁也不知道谁是谁。我力主每个人都使用唯一的名字,但我失败了,因为出于服务执行的原因,量子通信想要一个“识别”功能。我想要的匿名似乎消失了。但我提出了一条反对意见,一个以牙还牙的规则。如果你“偷看”别人的秘密身份,你就会被暴露于那个化身,但不会暴露于别人。于是一些非常有趣的现象出现了。有些人如果一下子被人认出来就会生气。只要你说“嗨!我是温格”,其他人就完全不会费心去使用这个功能。我记得有一次,我让别人相信了我是另一个人,方法是以“我”的名义发送ESP给同一区域的其他人。
请思考一下下列信息,这些(缩编过的)信息由相关用户发布:
一定是我们把它做得“太好玩了!”
栖息地的首例离婚发生在第三次婚礼后的两周。对我而言,我想栖息地有点太接近现实世界了!首位栖息地律师处理了这场离婚事件,包括所有关于城镇的公开信息。
R&R周末冒险
然而,另一个人在栖息地一个月的花费超过了1000美元。在大约300美元和600美元的时候,他收到了提示他“在账单区查看他的使用情况”的信息。如果我们能再拥有二十个这样的“富豪”用户,那么我们就能盈利了!
旅游
经济问题最初只是一个小问题。大多数人都拥有大量代币(除了被动者)。为了将零售业务开放给化身,一家药店开张了,药店里有一个锁着的房间,只有店主可以进入,里面装有唯一一台出售栖息地治疗药水和毒药的自动售货机。店主会支付固定的价格,并且会收取他想要的转售费用。除了店主总是在奇怪的时间登录以外,这是一个成功的例子。
盛大开业九-九-藏-书-网
到目前为止,对其他用户影响最大的管理者是栖息地周报《咆哮》的编辑。这个用户不知疲倦地每周花20到40个小时(免费账户)写20页、30页、40页甚至50页的小报,其中包括最新的新闻、事件、谣言,甚至是虚构的文章。这是一项不小的壮举,他只有粗糙的栖息地报纸编辑器,没有其他工具。他写完一篇文章后,就会放在《咆哮》办公室的几个抽屉里,然后发邮件给我。我使用一个特殊的主机程序来发布它,该程序将把它们绑定到一个工作簿对象中,然后将其分发到新闻贩卖机器人,手动检查副本的错误,并将一份副本发送到(栖息地中的)办公室。这个工作很好,但却花费了他的大量个人时间。随着栖息地运营商的易手,我开始使这个过程更加自动化。我制作了准备工具来加速创建,进行编辑修改。但新出版商没有及时发布(他想让发布的内容更短,虚构成分更少),而且他并没有亲手交付最终产品的副本。编辑退出了,就像在现实生活中一样:节目换了新人,敏感的人离开了。重申一下,这些人很少见,应该小心处理。《咆哮》永远不会这样。
在栖息地的任务中,一个趋势变得清晰起来。像“德纳利斯岛的冒险”这样的“远程”任务的赢家几乎都是拥有免费账户的人。免费赠品会持续好几个小时,以获得财富、物品和地位。付费用户每周只能来一到两个小时。人们能够“在数周内完成任务”的想法完全不切实际。一个成功的长期任务要么是“每个人”都能赢,要么就是不提供明显的利益。
另一个管理者是有史以来最有旅行经验的化身。他也是最长寿的人。当新人们开始登录时,他便带着他们去参观这个陌生的新世界。他会让新人们觉得自己在城里有一个“朋友”。
另一个用户说:“我完全没意识到我每个月要玩50个小时!”
真正令人惊讶的是“盛大开业”的流行。这是新区域纳入世界的时候的一场剪九*九*藏*书*网彩仪式。新区域往往隐藏着代币和奖品,但观众(尤其是被动者)似乎对新地方和新事物具有一种无底洞般的渴望。Popustop Arms公寓大楼的盛大开业是试运营中最受关注的事件。
真实的货币
天赐良缘?

安排的活动

我们设定的一个魔杖功能是迫使目标化身伴随着“哈!”的文字气球,执行“跳跃”动作。它风靡一时,主要是因为你真的可以影响另一个化身,但它很快就过时了。不久,用户开发了一款涉及这些魔杖的游戏:决斗。规则很简单:两名战斗人员,两根魔杖,一名裁判。当裁判说“开始”后,最先“击中”另一方三次的人获胜。但这不像听上去那么容易,因为决斗者可以到处跑动。
栖息地(对一些人来说)很容易上瘾。正因为如此,用户提出了“打折扣”的要求,并提出了各种各样的方案。但这些没有一个可以实现,因为这些都会导致巨大的损失。
栖息地Beta测试是一项付费测试。测试人员每分钟要支付0.08美元的费用,这样我们就能知道栖息地在经济上是否可行。也有例外,大约25%的测试人员是Q-Link员工,他们要么有免费账户,要么有一定的空闲时间。这一区别在决定任何栖息地活动是否成功的时候引起了一些困难(见预定的事件)。我们想看看栖息地对于付费客户而言是否“足够有趣”。
正如你所看到的,“杀死”一个健康的化身需要很多次攻击。不仅如此,如果攻击者无法通过以下两种方式“触碰”你,你就可以避免被伤害:(1)变成一个鬼魂;(2)到处跑动(而非静止不动)。当你在决斗的时候,你通常会选择后者,因为这样你可以反击。如果你的生命值确实很低,那么你可以像鬼魂一样在“荒野”地区游荡,寻找一些可以恢复生命值的设备。真正的问题是如何与新用户沟通这些,当一个强盗带着枪来的时藏书网候,新手经常傻傻地待在一个区域。新手听到“砰”的一声,看到自己的化身撞到了对方的屁股上。此时新手不会采取行动,而是输入一条像“那是什么?”“我怎么倒地了?”这样的信息。与此同时,强盗又射出了十几发子弹……而死去的新手可能会把自己所有的钱和物品都放在口袋里!这个问题最终在化身说明书中得到了修正,解释说枪支是危险的(我们原本以为人们自己能够推测出来)。
反暴力栖息地观点的优秀支持者之一同样也是首位栖息地牧师。希腊东正教牧师在栖息地开设了第一座教堂。他的教规禁止他的信徒携带武器、偷窃或参与任何形式的暴力行为。不幸的是,我最终不得不锁上教堂前门,因为每次他(用鲜花)装饰好的时候,就会有人在他没登录的时候偷走典当掉。
这也是最初的任务之一。一组石碑便是财富和名望的大书。如果你找到这组石碑,你就把它藏在别的地方。根据下一个化身找到它所花费的时间,你会得到相应的奖励。这种探索的问题是,这个世界太大了,以至于经常有人花了几个星期才找到这本书。即使你积极地寻找,找到它也要花上几天的时间。
那座教堂举办了三场栖息地婚礼。这些不是人类和人类的婚礼,而是化身和化身的婚礼。他们的领地(用户所属地区)被链接起来,这样他们就可以共同使用了。在后来的版本中解决了与之相关的一些技术问题。如果主人不在家,只有一个账户才可以进入领地。我们尚未妥善处理同居问题。
招待邻居
我们还引入了一些有趣的变化:被感染者必须接触两个人才能治愈,这会在一天的晚些时候造成相当大的被感染人群。“笑脸”瘟疫:这个简单的脑袋有一个副作用,会将一切谈话信息(文字气球)变成“祝你拥有美好的一天!”无论他们输入什么……ESP和邮件仍然正常工作,所以用户不是没有通信通道。突变体瘟疫:脑袋看起来就像一只巨大的苍蝇的脑袋,它的www.99lib.net作用是把谈话文字变成“Bzzz-zzzz-zzzz”。这些都非常有趣。
270美元=57个小时,这超过了他以前使用峰值的100倍!
教会的秩序
工作中的激励者和管理者
财富与名誉之书
决斗
“摇钱树任务”是化身从阅读放置在他地盘里的免费版本的《咆哮》周报中了解到的第一个任务。森林里有一棵树,每天一次给每个化身分配100代币。每个人都能感觉到他们“找到”了那棵神奇的树。
战斗规则如下。武器有远程武器和肉搏武器。化身最初有255点生命值(实际数字是对用户屏蔽的,而“健康状态”信息会让用户知道自己有多糟糕)。在持有武器的同时,你选择一个目标并攻击。一个通信延迟可能会影响到攻击的结果。每次成功的攻击都带来少量的伤害(如20点)。当你被击中时,你会被告知,通知的方式是你的化身撞到了对方的屁股上。
F.兰德尔·法默
与派对紧密相关的事情是在别人家过夜。用户自己发明了这一功能。通常,私人讨论将在私人领地进行。被邀请去过夜被认为是一种小小的社会荣誉。这意味着要在别人的地盘上登录。因为你可以随后在主人不在的时候登录,这时主人的财物将面临被洗劫一空的风险。
我们为栖息地发明的最成功的“游戏”之一就是疾病。我们培育了三种菌株:(1)虱子;(2)笑脸;(3)突变体(又叫苍蝇)。我们只能用活着的玩家测试虱子,但这是一种打击。它的工作原理是:一旦化身被“虱子”的脑袋感染,这个虱子的脑袋就会取代化身当前的脑袋,无法被移除,除非接触另一个未受感染的化身。化身一旦被感染,当天就无法再被感染。这个游戏实质上是在同一时间“标记”和“远离”。通常人
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们会允许自己被感染,这样他们就可以感染“可能会讨厌被感染的人”。每次疾病被引入时,会至少提前一周发布公告,一周之后,它就成了人们讨论的话题。有一天,瘟疫在蔓延,一位要结婚的女化身在婚礼前一个小时感染了瘟疫!毫无疑问,她变得非常激动,惊慌失措,直到有个朋友主动提出要帮她解脱。
从今天起,我决定离开栖息地。太贵了。我已经做了两年的Q-Link用户。第一年我只用了两个小时(10美元)。转年,我只用了五个小时(25美元)。但上个月,我玩栖息地花了270美元!!!我玩不起了。你们得让它更便宜些。
战斗
摇钱树
“冲突是戏剧的本质。”我们在最初的栖息地设计文件中引用了这句话。栖息地(当时名为“微观世界”)是以武器的形式进行个人战斗。大多数电脑游戏都有战斗,我们提供了一个让玩家互相影响的机会!
秘密身份
任务的漫长和短暂
派对是我最喜欢的活动之一。我喜欢在新化身的房子里举办派对。我会用执行与调度程序(ESP)来联系一个认识的“被动者”化身,问他住在哪里。如果他告诉了我,我会发送ESP给“活跃者”和“激励者”,这些都是通过网络传送到其住址的。非常有趣。
这些都是简短的(一到两个小时)任务,用户按下十个魔法按钮中的一个,就可以收到一条寻找十把隐藏钥匙之一的线索,十把钥匙分别对应十个隐藏的保险箱。这些都是绝佳的全面任务(其中有三个如此),因为总是有七到十个优胜者。这里唯一的问题是时区问题:事件必须被安排好,以便尽可能多的人从它开始的那一刻起就参与进来。Q-Link的访问时间开始于当地时间下午6点。这意味着,对于加利福尼亚人而言,冒险最早从东部时间晚上9点开始。
疾病
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