第三章 如何成功管理多元业务的企业?
第四节 网络游戏的营销如何进行?
目录
第一章 脑白金的广告为何连续打了10年?
第二章 如何做出最有效的广告?
第三章 如何成功管理多元业务的企业?
第三章 如何成功管理多元业务的企业?
第四节 网络游戏的营销如何进行?
第三章 如何成功管理多元业务的企业?
第四章 我对产品策划和策略的认识
第五章 我对网络游戏策划的体会
第五章 我对网络游戏策划的体会
第六章 我的经验和教训
第六章 我的经验和教训
第七章 民营企业如何在逆境中成长
第八章 在中国如何做企业
第八章 在中国如何做企业
第九章 我对创新和市场竞争的看法
第九章 我对创新和市场竞争的看法
第十章 我的微博纪录
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我做事的时候,最早的时候产生的想法,事后证明,错误的在70%。但是我过去的15年,犯的错误相对来说比较少,在企业家里面我算是犯错误少的,就是跟我后面不断地修正、不断地付出心血有关。
你要提高你的销售额,就要靠更多的人九*九*藏*书*网知道你的产品,才能提高你的销售额.这种公司就是营销驱动型的。
比如我的一个同事说好,我一般会相信,我直接就去玩了。
对网游世界的定价、具体操作,因为走到消费者里面,我才少犯不少错误,这跟脑白金99lib.net是一样的。
保健品不一样,保健品有3000多种产品,即使脑白金同一类的产品还有30个。
口碑这个东西,在现实世界是很慢的,但网络游戏不一样。
网络游戏的玩家,因为他要不断地玩,他大部分时间要在游戏里面待着九*九*藏*书*网,在网络上待着,他不看电视,不看报,所以传统的广告对他是无效的。最多在一些网站上打点广告。所以广告对他是施展不开的,所以广告基本上是没用的。
网络里面传播是很快的,一般来讲,因为这些人是在网上见面的,一个人说话,一藏书网下子很多人都听得见。通过聊天工具,通过一些社交网站,他很快能让大家都知道。所以网络传播速度比现实要快很多。
只要游戏好玩,玩家不愁的,因为靠口碑就行了,玩家可以带玩家过来。
这时候营销的核心是,谁能知道你的产品,这个就是关键。

网游营销靠口碑

99lib•net
所以网络游戏,你如果想把销售额提高,最最核心的是什么?游戏好玩。
其实不管是谁,都会犯错误,我是老犯错误的。
这些产品都不差的,都是按照国家规范的要求生产的,产品质量也都不差。
另外,网络游戏的传播最主要靠口碑。
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